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Antes de todo....

NINTENDO SWICTH



NINTENDO SWICTH



Nintendo Switch
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FabricanteNintendo
TipoVideoconsola híbrida
Lanzamiento
  • WW 3 de marzo de 2017

ControlesJoy-Con, Nintendo Switch Pro Controller

►Nintendo Switch,es la séptima consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre de código NX, se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola "híbrida"; Se diseña sobre todo como consola casera, con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectar con un televisor.
►Alternativamente, puede ser removido de la base y utilizado de forma similar a una computadora tablet a través de su pantalla táctil LCD, o colocado en un modo de mesa independiente visible para varios jugadores. El conmutador utiliza controladores inalámbricos Joy-Con, que incluyen botones estándar y un joystick direccional para la entrada del usuario, detección de movimiento y retroalimentación táctil de alta definición. El Joy-Con puede conectarse a ambos lados de la consola para soportar juegos de estilo portátil, conectarse a un accesorio "Grip" para proporcionar un formato tradicional de consola de juegos o ser utilizado individualmente en la mano como el mando Wii, soportando modos multijugador locales.
►El software de Switch soporta juegos en línea a través de la conectividad estándar de Internet, así como la conectividad ad hoc inalámbrica local con otras consolas de Switch. Los juegos de conmutación y el software están disponibles tanto en los cartuchos físicos ROM de flash como en la distribución digital y no utilizan el bloqueo de región. A partir de 2017, Switch compite en el mercado de juegos electrónicos con Sony PlayStation 4 y Microsoft Xbox One.
►El concepto de Switch surgió como reacción de Nintendo a varios trimestres de pérdidas financieras en 2014, atribuido a las malas ventas de su consola anterior, la Wii U, y la competencia en el mercado de los juegos móviles. Luego, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, empujó a la compañía hacia juegos móviles y hardware nuevo. El diseño del Switch está dirigido a una amplia demografía de los jugadores de videojuegos a través de los múltiples modos de uso. Nintendo optó por utilizar componentes electrónicos más estándar, como un chipset basado en la línea Tegra de Nvidia, para hacer el desarrollo de la consola más fácil para los programadores y más compatible con los motores de juego existentes. Como la Wii U había tenido dificultades para obtener soporte externo, dejándolo con una débil biblioteca de software, Nintendo buscó el apoyo de muchos desarrolladores y editores de terceros para ayudar a construir la biblioteca de juegos de Switch junto con los títulos propios de Nintendo, incluyendo muchos Estudios de videojuegos independientes. ►Antes del lanzamiento, Nintendo había anunciado que más de 100 títulos estaban en desarrollo por 70 desarrolladores.
►La consola envió más de 2,74 millones de unidades en el primer mes de su lanzamiento, superando la proyección inicial de 2 millones de unidades de Nintendo, convirtiéndose en la consola de ventas más rápida de su historia. Las ventas de conmutadores estaban muy ligadas a la aclamada por la crítica The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lanzado junto con el lanzamiento de la consola en todo el mundo.

Historia

►La consola fue anunciada el 17 de marzo de 2015 en una conferencia de prensa para anunciar una colaboración entre Nintendo y DeNA. El 27 de abril de 2016, Nintendo anunció su intención de lanzarla el 3 de marzo de 2017 junto al videojuego The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U, teniendo un lanzamiento intergeneracional y simultáneo como ya ocurrió en 2006 con The Legend of Zelda: Twilight Princess, pero también se informó que la consola no sería mostrada en el E3 de 2016, siendo presentada más tarde en ese mismo año.
​►Tiempo después se anunció que Just Dance 2017 también será lanzado en esta consola, y Nintendo también informó que no sería mostrada en el Tokyo Game Show de septiembre de 2016. El 23 de julio de 2016, Sega anunció el lanzamiento de su nuevo juego Sonic Forces (anteriormente conocido por su nombre en clave Project Sonic 2017) para Nintendo Switch, aún con nombre NX, a finales de 2016.

Consola y base


La base de la Nintendo Switch.
►Nintendo describe que con la consola y la base hay tres métodos de jugabilidad que se pueden utilizar con la Switch; el modo TV con la consola dentro de la base para jugar con un televisor grande, el modo sobremesa con la consola apoyada sobre una superficie con su apoyo para jugar lejos de una pantalla, o en modo portátil como una portátil táctil tradicional.​ Los jugadores pueden intercambiar entre estos modos colocando o sacando la consola de la base, sacando o escondiendo el apoyo o extrayendo o conectando los Joy-Con. 
► Switch no incluirá función de dos pantallas como el que tenía la Wii U y su GamePad.

Consola

►La unidad principal de la Switch es la consola, una portátil que funciona con batería y cuenta con una pantalla LCD de 6.2 pulgadas (15.75 cm).
​ El módulo de tableta mide 23.9 x 10.2 x 1.4 cm y pesa 297 g. La pantalla tiene una capacidad multitáctil de diez puntos e incluye tecnología háptica de la mano de Immersion Corporation.
​ La pantalla LCD es compatible con resoluciones de hasta 720p (1280 × 720 px).
La consola incluye un conector de audio de 3.5 mm, altavoces estéreo en la parte inferior de la consola, un puerto USB tipo C para cargar mientras está fuera de la base, y un soporte desplegable en la parte trasera.​ 
►La consola también incluye ranuras para tarjetas de juego similares a cartuchos, y otra para tarjetas micro-SDXC. 
►La consola tiene un riel a cada lado en los que se pueden deslizar los Joy-Con, los cuales además incluyen un seguro para que no se puedan retirar. Un sensor de luz en el frontal de la consola se utiliza para la regulación automática del brillo de la pantalla. 
►La consola también se puede conectar a la base para alcanzar una resolución 1080p (1920 × 1080 píxeles) en televisores.

Base

►La consola, con o sin los Joy-Con enganchados, se pueden colocar dentro de la base de la Switch, una base donde se acopla la consola que cuenta con conector USB tipo C para conectarla a una fuente de alimentación que carga su batería, y a una televisión a través de una conexión HDMI. La base también incluye un puerto USB 3.0 y dos de USB 2.0, aunque Nintendo no ha señalado qué dispositivos se podrán conectar.​ Conectada, la consola puede soportar resoluciones de hasta 1080p. La base mide 17.3 x 10.4 x 5.4 cm y pesa 327 g.

Joy-Con


Los mandos Joy-Con L y Joy-Con R grises.
►La Nintendo Switch viene con dos mandos llamados Joy-Con, en concreto los Joy-Con L y Joy-Con R. Miden 10.2 x 3.6 x 2.8 cm, y pesan 49 g y 52 g respectivamente. Los mandos se pueden utilizar de cuatro maneras diferentes: enganchados a la consola Switch por los lados, retirados y utilizados por separado por un solo jugador en cada mano, enganchado al apoyo de los Joy-Con para ofrecer una forma parecida a los mandos clásicos habituales o utilizado individualmente por dos jugadores. 
►Una sola Switch puede permitir hasta ocho Joy-Con a la vez.
►Cada Joy-Con incluye cuatro botones de acción delanteros (el Joy-Con R tiene los botones ABXY clásicos de Nintendo, y el Joy-Con L tiene la cruz de botones), un joystick analógico que se puede pulsar como quinto botón, los botones más (+) y menos (-) y dos botones como gatillos. Por la guía hay dos botones adicionales (los botones SL y SR) que pueden funcionar como botones extra cuando el Joy-Con se coge horizontalmente.

Cada Joy-Con también cuenta con controles de giroscopio así como una función llamada vibración HD que pueden ofrecer una respuesta táctil al jugador; Nintendo lo ha descrito diciendo que el jugador puede percibir el choque de los cubitos dentro de un vaso, saber el número de cubitos y notar como se llena el vaso con agua.
►El Joy-Con R tiene un sensor NFC, permitiendo compatibilidad con la línea amiibo.
​ Un sensor de infrarrojos en la base del Joy-Con R puede determinar la distancia de un objeto entre el propio mando, e incluso es capaz de ver las diferencias de las formas de la mano jugando a piedra, papel, tijera, por ejemplo.
El Joy-Con L tiene un botón especial para hacer capturas de pantalla para compartir mediante redes sociales y, posteriormente, permitirá grabar la pantalla.

La Nintendo Switch en modo portátil, con los mandos Joy-Con rojo neón y azul neón enganchados.
►A los Joy-Con se puede enganchar una correa añadida de 1,4 cm para colocarse en la muñeca del jugador, parecida a la correa del Wii Remote. Las guías de los Joy-Con se enganchan en la base de la correa, que incluye botones extra de izquierda y derecha. La cuerda permite que los jugadores muevan o sacudan el mando sin peligro, especialmente por los juegos más orientados a utilizar sus sensores de movimiento, como 1-2-Switch o Arms.
►El Joy-Con se puede obtener en otros colores aparte del gris que viene por defecto; de hecho con el estreno mundial de la Switch se venderán dos paquetes, uno con los dos Joy-Con grises y el otro con un Joy-Con rojo neón y el otro azul neón. Los miembros japoneses del programa de fidelidad My Nintendo podrán elegir su paquete de la Switch el primer día eligiendo los colores entre los dos Joy-Con y las dos correas.

Joy-Con adicionales se pueden comprar en parejas o por separado.

Otros mandos y accesorios

►La consola tiene apoyo con el inalámbrico Nintendo Switch Pro Controller, que tiene un diseño más clásico que recuerda al Wii Classic Controller Pro y al Wii U Pro Controller.
El Pro Controller tiene un precio recomendado de $70.​
►Kimishima también ha dicho que la Switch soportará un gran número de accesorios, sugiriendo que "es un gran ecosistema de dispositivo mientras que la propia consola continúa siendo el elemento clave".
​ Saldrá por separado un apoyo para cargar los Joy-Con mediante un cable USB-C. Nintendo también ofrecerá un volante Joy-Con, donde se puede enganchar el Joy-Con, permitiéndolo utilizar en juegos de carreras como Mario Kart 8 Deluxe
►Terceras compañías también venderán sus accesorios adicionales para la Switch, como fundas y protectores de pantalla.​

Servicios en línea

►Nintendo añadirá a la Switch funcionalidades en línea, incluyendo modos multijugador, salas sociales, un chat de voz y juegos de la NES. Siguiendo la línea de las actuales consolas de Microsoft y Sony, se precisará de un servicio de pago llamado en este caso Switch Online, y costará 19,99 euros al año.82​ Nintendo ha indicado que estará disponible en fase de pruebas durante el verano de 2017, y de manera oficial en algún momento de 2018. La compra y descarga de juegos se realiza en cualquier Switch a través de la eShop.




VIDEOS:

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Nueva pagina hablando de los diferentes accesorios
 de la Nintendo Switch 




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